【台服】4/7更新内容
网页黑色沙漠MOBILE上周推出了「瓦伦西亚南部地区」、「装备推荐功能」等内容。
而本周改版将推出「新职业:红莲」、「斗技场排名战」、「荣耀之路Season5」、「战斗力等级改版」等详细内容,请参考以下说明吧!
兰觉醒为战场上的红花,红莲 手持用剑链连接的血柳刃,展开极具破坏性的剑术 可以给予视野所见的所有敌人致命伤害的职业 请把目光放在这位致命的血红之花, 为纪念红莲上市也推出了众多活动,请不要错过啰! |
- 新职业红莲在创建角色时选择觉醒后即可创建
-为了学习红莲的技能需在完成主线任务红鼻子头目后,进行全新的力量:东方的天女
-红莲在创建角色时就持有4个技能,等级10以后为了修练新技能可透过任务学习技能
■ 红莲技能目录
技能名 | 学习等级 | 技能说明 | 深化资讯 | 系列资讯 | |
削切 | 1 | 以血柳刃为轴线画出圆形并施加回旋攻击。 | - 减少防御力 -出血-额外攻击 | 转换:赛勒特转换:阿尔 | |
狂澜 | 1 | 对前方的敌人发动附带血柳刃能量的强力攻击。 | -攻击力增加-生命力恢复 | 转换:阿尔转换:亚希伏 | |
大地之殇 | 1 | 向前方进行挥砍,给敌人留下带有无法抹灭之痛苦的伤痕。 | -打击个体增加-减少攻击力 | 转换:拉夫利普转换:阿尔 | |
鬼舞 | 1 | 向周围释放血柳刃的能量并发动攻击,之后收回血柳刃并造成伤害。 | -增加防御力-增加范围 | 转换:赛勒特转换:亚希伏 | |
新月舞 | 10 | 迅速向前方移动,对逃散的敌人发动横斩。 | -增加防御力-减少精神力消耗量-流:深红斩击 | ||
血武林 | 20 | 瞬间回避敌人的攻击,并向远处移动。 | -减少冷却时间-减少移动速度 | ||
剑链之轮 | 30 | 将回旋的血柳刃向敌人投掷,随后迅速接近触碰到血柳刃的敌人,给予强力伤害。 | -减少冷却时间-减少移动速度-增加防御力 | ||
穿心 | 40 | 将以剑链连结的血柳刃向前方投掷出去,完成攻击后再用力拉回,同时进行额外攻击。 | -出血-减少移动速度 | 转换:拉夫利普转换:赛勒特 | |
不归 | 50 | 将力量注入血柳刃,以划开地面的能量对敌人们进行攻击。 | -减少移动速度-打击个体增加 | 转换:拉夫利普转换:亚希伏 | |
死亡之舞 | 60 | 利用血柳刃剑链的离心力,对敌人发动纵向挥砍。 | -出血-减少冷却时间-增加范围 | ||
破灭者 | 70 | 喷发出带有灭世之强烈信念的能量。 | -增加暴击伤害量-增加黑精灵的愤怒的愤怒伤害量。 |
■ 排名战
- 申请配对时不会依据战斗力,而会依照斗技场分数为基准进行配对
ㆍ进行排名战之前,将先进行前10场的定位赛,透过定位赛的结果决定排名战的等级
- 依照排名战配对次数,可以额外获得胜利分数
ㆍSeason开始后,前10场胜利时会获得3倍分数,之后可透过每进行5场会随机出现的bouns配对,获得2倍分数。另外连胜时可获得额外分数。
- 排名战会以一个月为周期进行重置
ㆍ Season重置时需要再重新透过定位赛决定排名战等级
-与新增排名战一起进行有关奖励及伤害量的平衡调整,既有的斗技场内容可以选择一般对战来进行
ㆍ使用既有斗技场后所获得的斗技场箱子若是开启中的情况,代表该奖励已发放至游戏内邮件
-与新增排名战一起,将既有斗技场胜利奖励箱子更改为排名战每日胜利奖励箱子
区分 | 奖励内容物 |
① 确定获得 | 荣耀勋章1个 |
② 下列中 机率获得1个 | 光原石碎片500个 |
古代石板40~100个 | |
讨伐推荐书20~50个 | |
③ 下列中 机率获得1个 | 觉醒/技能技能教本1个 |
教本: 增加攻击力5~10个 | |
教本: 增加防御力5~10个 | |
教本: 增加生命力5~10个 | |
黄金雕像10~50个 | |
文物碎片400~700个 |
※ ①号确定获得,②号、 ③号各获得1个,共获得3种奖励
※ 特别委托/挑战任务上登记为「参与斗技场」是将在4月第3周维护更新后修正的名称。ㆍ修正特别委托/挑战任务之前的「参与斗技场」达成任务的条件为「请进行一般对战」。
■ 排名战等级
-排名战等级是透过排名战胜利获得分数,以全伺服器共同计算出来
- 因新增排名战,既有的对战排名等级变更为斗技场排名战等级
排名 | 排名战胜利获得分数 | 奖励 |
王者 | 4000以上 | 4000黑珍珠, 荣耀勋章300个 |
大师 | 3500以上 | 3200黑珍珠, 荣耀勋章240个 |
钻石 | 3000以上 | 2500黑珍珠, 荣耀勋章190个 |
白金 | 2500以上 | 1900黑珍珠, 荣耀勋章140个 |
黄金 | 2000以上 | 1300黑珍珠, 荣耀勋章100个 |
白银 | 1500以上 | 700黑珍珠, 荣耀勋章60个 |
青铜 | 0 | 300黑珍珠, 荣耀勋章30个 |
※斗技场排名战SEASON以一个月为单位※斗技场排名战SEASON奖励,每当SEASON重置时可获得
荣耀之路徽章: Season 5开始了荣耀之路新Season,可以获得更强力的Season 5徽章 Season 5 专属额外入场券以及提升便利性等调整 快与家门里的角色一起挑战新的荣耀之路吧! |
一.新增Season 5的徽章以及荣耀的证物。获取Season 5徽章以及体验更强力的角色吧! |
- Season 5徽章分为[神话]、[深渊]、[太古]等级。・可透过[徽章]选单将原有的徽章突破潜力值转移至新的徽章中。
二.变更入场次数更新的方法。 入场次数最多可累积7次。 |
- 完成荣耀之路第10阶段后可以获得"家门的伟荣"。
・获得"家门的伟荣"称号后,最多可收集7张荣耀之路入场券。
・入场次数是每日可获得1次,可套用倍率。
・入场累计次数达到7次时,将无法再累计入场券。(将不会进行每周重置)・但,消耗入场次数后,在每日挑战任务内可获得奖励。
- 如上面说明的内容,因此回收了无法使用的荣耀之路Season 4的入场劵以及重置额外入场次数。
- 只能使用基本入场次数才能够满足挑战任务/活动任务条件。
- 透过珍珠商店所购买的荣耀之路Season5 额外入场劵是不会计算在挑战任务与活动任务累计次数之中。
-荣耀之路完成50次的挑战任务将进行重置,并将50次变更为7次,完成时可获得荣耀的证物150个。
三. 改善荣耀之路的部分事项。 |
- 上调影子封锁的移动速度降低效果。
- 便能荣耀之路的过场动画。
- 精灵之力名称变更为家门的力量。
- 删除每次攻势中出现的精灵,调整为每次攻势时可获得家门的力量。
- 变更14攻势中图斯的登场位置。
- 删除3、6、8 阶段中登场的艾尔利恩的加护、艾尔利恩的祝福、黄金精灵,变更为精灵随机登场。
精灵 | 效果 |
能量之精灵 | 可获得家门的力量6 |
力量之精灵 | 获得战场的激怒 |
恢复之精灵 | 获得精灵之手效果 |
战场之精灵 | 在战场上增加轰炸洗 |
守护之精灵 | 艾尔利恩的守护石像将会被强化 |
- 新增制定范围内可获得增益效果的家门技能,艾尔利恩守护石像。
阶段 | 效果 |
1阶段 | 对怪物产生伤害的闪电攻击 |
2阶段 | 恢复生命力+5% |
3阶段 | 守护石像的效果增幅为2倍 |
- 在个人、家门战斗力中新增了部分等级,重新分配了比例。
-个人战斗力等级的统计基准中,从原先的家门内所有角色基准变更为家门中最高战斗力的角色。
-战斗力排名的图标变更为家门中最高战斗力排名的角色图标。
■ 新规及变更后的战斗力等级
等级 | 比例 |
骑士 | 1% |
英雄 | 3% |
勇士 | 5% |
精英 | 10% |
佣兵 | 20% |
■ 太阳战场改善事项说明
首先,要先对参与太阳战场的冒险家们说声感谢。 多亏了各位冒险家对太阳战场的参与,并给我们许多宝贵的意见,非常感谢各位冒险家。从各位冒险家给予的意见中,将透过本次更新,下调了总司令官登场的条件等其他内容。并且将在4月第3周的更新变更个人赛季奖励获得的条件。另外,为了推出满足各位冒险家的内容,我们还在讨论额外的更新项目。相关内容我们将会透过更新笔记尽快让冒险家们知道。 |
▶ 4月第3周更新维护时(4/13(一)~4/19(日)之间进行)
-在太阳战场中,可获得的最高等级个人赛季奖励(目前获胜7次以上可获得) ,将会变更为3次以上获胜即可获得。-变更为胜利时可获得攻击力、防御力、生命力的增益效果。
Season胜利次数 | 攻击力增加 | 防御力增加 | 生命力增加 |
1胜 | 50 | 50 | 250 |
2胜 | 75 | 75 | 375 |
3胜 | 100 | 100 | 500 |
※本周参加太阳战场获得3次以上胜利时,在4月第3周更新维护后,可获得最高等级的个人赛季奖励。(4月14日(二)之后发放)
-在太阳战场中一定时间内不攻击其他冒险家而被剔除战场的判定时间将大幅减少。
▶ 4月第4周更新维护时(4/20(一)~4/26(日)之间进行)
-使用在额外胜利奖励活动的货币将从'混沌的结晶'变更为'经验之书' 。 ㆍ额外胜利奖励活动使用的货币预计会定期变更。
- 额外奖励活动使用货币同时也可以使用银币入场
-在太阳战场中连续死亡时,可以获得战斗增益效果 ㆍ该增益效果经过一定时间或者压制敌方时会消失。-太阳战场的地图构造将会变更
ㆍ地图变更后,开始的据点与战场中央会更接近。 ㆍ可以占领的复活据点从3个变更为2个。 ㆍ不可占领的复活据点将从2个变更为1个。 ㆍ整体来说地图缩减了-占领复活据点时,我方阵营全体生命力会恢复
- 每日可以入场的次数改为一周10次
■太阳战场
-总司令官的登场条件变更
ㆍ变更前: 压制250名敌对冒险家
ㆍ变更后: 压制200名敌对冒险家
- 总司令官的生命值调降约25%
- 副队长的生命值调降约25%
- 每日入场次数调整为4次
- 战场的结束时间由30分钟调整为20分钟
- 修正副队长的武器看起来有很多个的显示异常现象
■雷蒙斯战场
-可以在雷蒙斯战场每日奖励详细资讯视窗确认基本奖励及最终奖励
ㆍ现在1~5阶段奖励品项一样的部分将小幅调升,来区分1~4阶段及5阶段的奖励
■讨伐
-赫墩讨伐:卡德里守门长登场的一般怪物的战斗力符合推荐战斗力
■修练之塔(赫墩)
-在修练之塔自动选择前,若有从修练之塔回来的角色且可以升等的状态而导致参加人数不足时,会出现相关讯息-修练之塔(赫墩) ㆍ增加10层(总共60层),可以参加的角色增加1名(总共5名)
ㆍ小幅减少每层需要的时间
ㆍ可以获得的月华碎片的数量会随着层数提升而增加
■ 大沙漠
-高级沙漠帐篷ㆍ设置的等待时间变更为20分钟
ㆍ新购入或是维持的情况,设置的等待时间会套配合现在套用中的帐篷
ㆍ例如在沙漠帐篷的设置等待时间中,使用高级沙漠帐篷(7天)的话,设置的待机时间会减少40分钟
- 大沙漠部分怪物远离原本的地区太远的时候,会回到原位
■世界贸易
-世界贸易的马车不会重复制作
ㆍ如果要制作已经持有的马车时,会无法制作。
ㆍ如果持有要制作的马车登录证时,会显示可以立即使用的确认视窗。
■任务
-优化新月山脉任务「请求帮助的声音」的进行,调整任务怪物分部的位置。
■便利
-改善为将月华碎片交换为月华黑结晶时,会消耗持有的全部碎片进行交换-改善夏卡鲁交换所的自动交换功能
ㆍ改善'自动交换'按钮与'交换'按钮合并。
ㆍ改善自动兑换时,动画流程更加简化。
■ UI
-修正部分次元水晶的能力值实际为35却显示为34的现象ㆍ由于仅是显示错误,在实际战斗力有正常套用,因此战斗力不会有所变动。-修正装备工房中自动制作装备时会先消耗已强化武器的现象。
-修正获得领地粮食补给增益效果后进度条不会消失的现象。-修正领取据点战奖励金后再次尝试领取时会出现讯息不正常显示的现象。-修正在雷蒙斯战场中会偶尔发生玩家的视角发生错位的现象。-变更未更新每日挑战任务时不可进行公会签到。
- 改善获得称号'世界认可的'的角色在死亡视窗中会看到战斗力提升推荐
ㆍ个人战斗力等级伯爵以上的冒险家未显示。
- 点击锁定道具时可解除锁定
-修正公会讨伐>抓到头目后在结果视窗中按下道具时,没有显示道具说明的现象-改善选择用赫墩黑精灵任务的提醒,获得提醒时,会立即显示赫墩黑精灵任务视窗而非一般黑精灵任务视窗
- 领地制作品目录总是先看到Lv 1物品,目前改善为会先看到符合建筑物等级的物品
- 平衡之石强化机率显示更加明确
-系统显示黑石神殿发现者奖励和破坏者奖励时,也会标示冒险家所属的公会名称
■系统
-修正萤幕Notch设计智慧型手机的部分问题,按领地下方按钮和社交按钮时出现清单会重叠的现象
-修改在噩梦地区战斗时无法离开
■圣骑士
-修正锐利的光线技能使用时,偶尔不会套用伤害的现象
■泰坦
-修正可怕的暴君:阿尔技能最后一次打击的伤害未正常套用的现象
■渡鸦
-修正夜鸦技能说明
PVE | PVP | ||
修改前 | 修改后 | 修改前 | 修改后 |
Lv 1 每打及伤害700%, 最多2打击 | 打击伤害700% x2 | Lv 1 每打及伤害630%, 最多2打击 | 打击伤害630% x2 |
Lv 10 每打及伤害910%, 最多2打击 | 打击伤害910% x2 | Lv 10 每打及伤害819%, 最多2打击 | 打击伤害819% x2 |
- 修正邪恶的能量技能深化效果没有正常套用的现象
详细内容请参考「珍珠商店」商品说明
新增商品 | ■服装 -新增兰觉醒服装:血百合/卡尔苏塔茵/安特伪装服/沙漠伪装服(觉醒武器) -新增兰觉醒服装:苏达德(觉醒武器) ■更换角色半价活动 - ( 特殊&便利功能-更换角色)等级交换券 - 主武器转职券 - 辅助武器转职券 - 技能经验转换券
-徽章Season5:荣耀纪念礼包 -荣耀的礼物箱子 -红莲:死亡之舞 -武力之伦箱子:讨伐 -铁甲之伦箱子:讨伐 -能量之伦箱子:讨伐 -经验之伦箱子:讨伐 -武力之伦箱子:古代 -铁甲之伦箱子:古代 -能量之伦箱子:古代 -经验之伦箱子:古代 -荣耀的邀请函 ■每日银币商店 -讨伐推荐书100个 -古代石板100个 -突破复原券100个 -魔力的精髓30,000个 -魔力的产物30,000个 - [无法交易]顶级黑石礼包20入箱子1个 -炼金石碎片10,000个 -夏卡鲁交换证书1,000个 - [神话]凝聚的黑暗能量20个箱子1个 |
结束贩卖商品 | ■ 黑精灵的推荐 - 兰觉醒事前预约礼包
- [1+1]超棒限定箱子 - [1+1]豪爽推荐书优惠箱 - [1+1]大讨伐季箱子 ■礼包商店-货币 ■优惠商店-阶段优惠商品 - 阿乐的优惠累积箱子 |
■ 新增活动
2020/04/07(二) 维护后 ~ 另行公告 |
2020/04/07(二) 维护后 ~ 2020/04/13(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 维护后 ~ 2020/04/13(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 维护后 ~ 2020/04/13(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 维护后 ~ 2020/04/20(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 维护后 ~ 2020/04/20(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 维护后 ~ 2020/04/13(一) 18:00 |
■ 结束活动
2020/03/31(二) 维护后 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/31(二) 维护后 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/31(二) 维护后 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/24(二) 维护后 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/31(二) 维护后~ 2020/04/06(一) 23:30 |
■讨伐
-修正讨伐指定交换时,交换数量超过1000个时就无法交换的现象
- 修正自动进行赫墩讨伐: 死刑执行官时,偶尔发生无法进行的现象
- 修正讨伐: 新月守门长进行中,偶尔重播登场动画的现象
-修正自动进行讨伐:死刑执行官时,偶尔发生无法进行的现象-修正特殊讨伐:黑鬃毛自动进行时,偶尔发生跑到地图中央的现象
■ UI
-修正观看大沙漠入场影片后,没有显示生命力UI的现象-改善在装备工坊中制作装备时,无法按返回按钮的现象
-修正即使点击可制作装备的部分材料也没有反应的现象-修正在领地制作品目录中,头盔和盔甲类别显示相反的问题-修正在雇用领地管理人讯息中,领地管理目录的箭头和图示重叠的现象-修正登入时,好友名单目录中部分显示为非登入状态的现象
- 修正自动移动时,路途因挡住而将位置修正为指定目标时,修改异常的问题
- 修正在贸易所中连接马车的马匹没有穿着马甲的问题
- 修正偶尔看不见伤害数字的问题
- 修正交换宠物时偶尔发生没有更新宠物清单的现象
- 修正在冒险日记的亲密度选单中部分人物的说明被裁切的现象
- 修正偶尔会显示可以接取更好的黑精灵任务讯息的现象
- 修正自动采集中呼叫马的话虽会结束自动采集,但动画看起来仍在进行中的现象
-修正在野外捕获马失败时,血量条左侧的自动采集按钮会消失的现象-修正在调整UI大小的装置中,世界贸易商人的信赖度累积条与实际信赖度不同的现象
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