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词条公会BOSS攻略

雨惜  2020-09-17 20:04:20  [历史记录] 6191

      不管怎样,我先要安利一个牛逼的角色,是被大家忽略的角色,这个角色就是皇女,工会战打BOSS利器,他的组合技效果是8秒内50%队友增伤,普攻5秒30%队友增伤,共计80%。这就意味着,你打BOSS如果能输出2轮连锁技的话,就会增伤2次,比别人多出很多伤害。不知道皇女的可以去英雄图鉴辅助里面找,她的增伤效果比偶像还要好。当然你带皇女打BOSS首先不能让她死,至少要升级到50级,对武器没有需求,带30级以上的防御HP饰品,卡片带防御HP,觉醒圈只要点1圈激活连锁技就可以了。她仅仅是公会战的工具人,如果你想为公会做贡献,强烈建议培养一个。
      萌新暂时不要给皇女多点觉醒,后期的皇女在斗兽场也表现不俗,团队技能是体力,BUFF额外增伤,有了专武之后增加全队暴击率。但是要5星点了很多觉醒之后生存能力才会提高。
      目前,经过我多次测试,公会战的BOSS对武器技能的异常状态是有抵抗的
      武器技能造成的异常状态分3种,分别是重击,击飞,击倒,如果异常值累积到100%,boss将会进入异常状态,你就可以通过队友发动连锁攻击,这也是我们输出BOSS的重要手段,根据不同的武器种类,武器技能攻击也是分段的,比如船长的武器技能就是多段的,如果你在释放技能的过程中被打断或者BOSS进行了位移,那么你累积的异常值将会被中断,因此这是一个很大的弊端,很多BOSS都会打断技能,但是也有一些武器技能只有1段,除非角色抬手放技能的瞬间被打断,不然你放出来了,就必中。
      我用了4个号,多个队伍进行了测试,得出的结论是,不管你的武器技能的异常等级是1-5的任何等级(我发现白色垃圾武器和金色红色武器还是有区别的,可能大概是金色红色武器以上品质的武器1-5级异常是一样的,但是白色蓝色垃圾武器的异常值明显降低了。),都不会对异常值造成影响,也就是说,异常值是固定的。
      因为后知后觉,今天才进行测试,因此只够测试牛头这个boss,就是那个火属性BOSS,我们经常用船长去打他的,我发现这个BOSS用船长做队长其实是一个骗局,并不能对他造成很高的输出,因为船长的武器技能异常状态他是有抵抗的。结论如下
BOSS
名称
重击(重伤)
击飞
击倒
牛头人
1次54%
2次100%
1次31%
4次100%
1次28%
4次100%
坏蛋
三人组
1次54%
2次100%
1次31%
4次100%
1次28%
4次100%
妖精
1次54%
2次100%
1次31%
4次100%
1次28%
4次100%
巫师(狼)
1次54%
2次100%
1次31%
4次100%
1次28%
4次100%

BOSS
名称
重击(重伤)
击飞
击倒
盾牌
1次50%
2次100%
1次36%
3次100%
1次40%
3次100%
蛇女
火系武器可以2次
凤凰
火系武器可以2次
苹果,主角
火系武器可以2次
飞虫
3次100%
1次63%
2次100%
3次100%
暗影
1次63%
2次100%
1次47%
3次100%
1次68%
2次100%
不管打哪个BOSS都必须带奶妈,盾牌开局会有普攻3连,用射手做队长的小心躲避,不要被秒了。飞虫是这次最难打的BOSS,没有把握的可以先不打,它每次上天之后下来都会大概率跳一下,这个时候如果你去放武器技能很容易打空,注意看间隙,等他跳完再去放。暗影相对来说比较简单,每次钻地出来之后再去放武器技能,很容易打中。
BOSS名称
重击(重伤)
击飞
击倒
火恶魔
海盗3次
土拳3次
船长2次
坏蛋
三人组
土花4次
土拳2次
船长2次
妖精
4次
土拳2次
3次
肌肉男
4次
4次
船长2次
肌肉男的元气弹大招为连续发射,后期boss等级高的时候尽量不要用脆皮角色做队长
BOSS名称
重伤
击飞
击倒
牛头人
土花1次
2次
暗影
土花2次
主角2次
船长3次
蛇女
凤凰2次
暗狼coco2次
土花3次
4
船长3
虫子
3
佣兵1次,其他2次
3次
BOSS名称
重伤
击飞
击倒
老太婆
土花2次
2次
2次
肌肉男
4
苹果2次
船长2
坏蛋三人组
土花4次,土弓3
2
船长2次
盾牌
冰法,土弓2次
3
3
肌肉男的元气弹大招为连续发射,后期boss等级高的时候尽量不要用脆皮角色做队长,并且要连续跑动走位躲避元气弹,不要撞墙
BOSS
重伤
击飞
击倒
蛇女
土弓2
3
船长3
将军
土花2
4
3
虫子
4
2
船长3
史莱姆
土花4
2
3
虫子喜欢飞,QTE的时候请不要卡时间,避免打不完QTE被他飞走了。
击飞不建议用摩托,摩托的话,大概打不满异常,我还没有详细测试。击飞最好的人选土拳,苹果,魅魔
BOSS重伤击飞击倒
老头土花4次,土弓3次3次2次
暗影2次2次4次
妖精土花4次,土弓3次2次3次
火魔2次3次2次
红字是弱点,选择BOSS先对照属性克制和弱点打,尽量不要逆属性打。
重伤一般主要有土花,土弓(暗炮增加1次),击飞有土拳,偶像,苹果,魅魔,火爪(摩托会增加1次),击倒有船长,狐狸。

      从以上结论可以看得出来,只有重击才能快速的让他被控制,我们才能打连锁输出,并且我可以在有效时间内打出2次连锁循环。这样就要比击倒和击飞有优势。而船长的专武是击倒异常属性。那就意味着船长做队长,需要进行4次武器技能才能输出。以下有图为证,这里把王七同学作为反面教材,和我同样差不多战力配置的队伍,因为我换了重击异常属性的海盗为队长,打出的输出几乎是他的两倍。此BOSS为66级BOSS,本身防御就很高。
      这里还有个建议,我发现大部分有重击的角色和武器都是远程射手,射手会非常脆皮,遇到BOSS扔炸弹之类的,贪刀会猝死,因此最好不要靠近普攻,什么时候武器技能CD好了,再去用技能,等到打出连锁再来一套,这样生存第一,才能保证有效输出。
公会BOSS攻略
      另外,我海盗为3星,角色60级,武器专武60级,垃圾饰品,双攻击卡片,觉醒只点了1圈。
      欢迎有时间帮我测试其他BOSS的玩家在本帖进行留言,一定要保证你全段数攻击到了BOSS才为准,如果我上面测试的数据有误,也欢迎更正。



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创建于2020-05-16 17:15:09 举报帖子

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