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特性继承·升级·合成方法

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最近更新 : 2020-08-16 01:43 · 阅读数:554 · 历史记录

写在前面:

以下内容完全是一个日服摸鱼玩家的个人经验之谈,不代表任何官方的说法和攻略。 (只有日服截图,请轻喷)

1、关于特性
首先先来认识下特性这个东西。
每个物品(包括消耗品还有装备)都可以有一个特性存在。

特性继承·升级·合成方法


其他的特性暂时都用不太上(各种特性的性能可以参考文字说明)
OL最主要需要的还是以下俩种特性。

品质提升(在原材料里有这个特性的情况下[勺子追加的素材除外],产物的品质会有所提升,可以叠加,堆100品质用)
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技能威力提升(攻击技能的伤害提升,特好用,打手的主装备全打满就对了)
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2、特性的继承
作为炼金工房系列,特性的继承也算是特别重要的一门学问,虽然OL严重淡化了这东西,但是还是值得来说一下。
在配方制作中,原材料中有的特性会以一定的几率继承到产物上。

比如这里我制作一个[谱尼球]

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材料有一个带品质提升2特性的谱尼玉和一个带破坏力增加5的藤蔓,

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制作产物[谱尼球]就可以有机会继承 品质提升2、破坏力增加5 这俩种特性中的一种

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继承的几率会按照所有原材料拥有的特性种类数量进行计算,
比如这里我制作一个红色中和剂,原材料有3个

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其中原材料自带了一个品质提升3,一个品质提升4和一个破坏力增加6,这么3种,那么产物继承的特性概率都为1/3,很简单的一个平均值。(当然如果材料里只有一个品质,那么继承率就是100%了,一般怪物掉落物品都不带特性,所以可以利用来顺利继承想要的特性,不用消耗勺子)

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下面重点来了继承的时候可以在左下角用勺子添加一个其他道具上的特性,让最后的产物无视原材料的特性100%继承这个勺子挖过来的特性。

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请记住这个勺子,他是调和体系里最重要的道具没有之一(氪金)。

注:消耗的勺子数量和特性的等级挂钩,具体的需求量还请自行尝试啦。

追加说明:关于装备特性的变更

装备的特性现在都可以通过特性变更(强化->特性变更)替换特性

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需要注意的是替换的时候,也需要消耗勺子,勺子的消耗量将会为制作是追加的俩倍。
比如,我制作的时候直接追加skill13,消耗13勺子,而替换成skill13的话会消耗26勺子。
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虽然勺子的消耗量大了一些,不过可以挽救一下那些从卡池里抽出来又没有分解成材料的武器了。同样,想提升老装备特性性能的时候也有了一个解决的途径。



3、特性等级的提升(深坑,慎入)
关于特性等级提升,这真是一个又看财力 (勺子)又看脸的东西。

想提升特性等级只有在调和配方制作的过程中才行,没办法把已经完成的装备上的升级特性想要升级老装备特性的话只有通过装备特性的变更来解决(参考第二点的追加说明)。

下面接着说明特性提升的方法:
当制作材料中有复数(俩个以上)个相同的特性时,产物的特性列表中就会有升级的特性出现,当然由于特性个数增加了,继承几率也会低下去。

比如这里我又做了个谱尼球,这次俩个素材都带品质提升2。
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产物的特性列表就会出现升级的品质提升3,当然其他特性的继承几率也降低了(品质2变成了66.7%继承率)。

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理解升级条件以后接下来挖重点!
用勺子挖来特性的时候,如果符合特性的升级条件,也就是勺子特性有和原材料相同的特性的时候。那么继承的特性也有机率升级,此时的升级几率固定为50%!!(看脸的时候到了)

比如我做这个炸弹的时候,原材料红中和剂上有一个品质提升9,再挖一个品质提升9过去,就有机会提升成品质提升10。
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特别注意:合成特性等级13及以上的特性的时候需要至少3个特性原材料,包括勺子挖去的(比如12升13,就需要至少3个12)

顺带帖一个我个人经常使用的配方循环途径,红炸弹系统
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当然可以用的配方不止这么一种,个人觉得只要可以嵌套制作的配方都可以拿来用,比如铁块->蓝铁块->装备。

升级完的高级特性就可以那来制作更强的新装备,或者留给老装备替换特性的时候用了。
4、特性的合成(一个你可能完全用不到的知识)
没有啥会比技能效果提升还好用的特性了,不多说直接给合成公式。
相同等级的物攻强化+物防强化 =同等级的物理·攻防强化
相同等级的魔攻强化+魔防强化 =同等级的魔法·攻防强化
今后可能还有其他的公式,总之暂时没啥卯月。
看到这里。。明白了这些机制,你就是一名很厉害的炼金术士啦!目标全身SK15加油吧!


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